恥辱2背後的掙紮與Arkane Studio的重生之路
由Arkane Studios開發的耻辱動作遊戲《恥辱2》在2016年11月推出後收獲了不少玩家的好評。然而,背后對於發行商貝塞斯達而言 ,扎A重生之路這款開發成本超過《上古卷軸5 :天際》但銷量卻不及後者的耻辱遊戲,並不被視為一部大捷的背后作品。本文將深入碰見《恥辱2》背後的扎A重生之路永劫无间dma辅助平台官网故事 ,以及Arkane Studios如何在質疑聲中固執自我 ,耻辱最終憑借《死亡循環》等作品再次證明了自己的背后實力。
《恥辱2》的扎A重生之路大捷與挑戰

玩家好評與商業壓力
《恥辱2》自發布以來便以其精巧的藝術風格、繁雜的耻辱劇情和創新的遊戲機製贏得了大量玩家的喜愛。然而 ,背后在貝塞斯達眼中,扎A重生之路這款遊戲並未達到預期的耻辱商業目標 。盡管它得到了極高的背后評價 ,但其銷售數字遠不如《上古卷軸5:天際》 ,扎A重生之路而後者不僅裸露成本更低 ,而且銷量更高 。永劫手游挂购买入口這使得貝塞斯達對綿延擁穿著Arkane Studios裸露了疑慮。

近日 ,前Arkane Lyon籌備室的設計師Julien Eveillé在收受外媒“PCGamer”采訪時透露,他最初是《恥辱2》的質量保證(QA)人員