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四女神ONLINE :網絡次元海王星 中文版

时间:2026-09-03 14:35:10 来源:网络整理编辑:玩家熱帖

核心提示

四女神ONLINE:網絡次元海王星 中文版   四女神ONLINE:網絡次元海王星是女神由COMPILE HEART推出的一款角色扮演類遊戲,同時也是网络《海王星》係列作品中比較出彩的一部,該作發行後便吸引了不少老玩家的次元目光,其中包含了很多熟悉的海王女性角色,並且是星 以動作玩法為主,還有比...

  四女神ONLINE:網絡次元海王星是女神由COMPILE HEART推出的一款角色扮演類遊戲,同時也是网络《海王星》係列作品中比較出彩的一部 ,該作發行後便吸引了不少老玩家的次元目光,其中包含了很多熟悉的海王女性角色,並且是星 以動作玩法為主 ,還有比較吸引老玩家的中文和平精英发卡网一點 ,就是女神該作完美的綿延了該係列作品的風格 ,無論是网络角色的畫風還是場景的風格都讓粉絲們心動不已,並且本作無論是次元在畫麵還是整體效果上都要比之前的作品要好,對於人物的海王製圖更加的細膩  ,場景的星 製圖也顯得更精巧 ,遊戲為玩家構建了一個非常完善的中文世界 ,包含了城市,女神以及各種各樣不同的网络設施,還有工會特色等等趣味的次元元素,整體上來會談確實是一部非常不錯的遊戲。

遊戲背景

  遊戲的背景設置在了一個名為亞斯嘉德的世界裏 ,在這個世界當中 ,過去曾經被封印的发卡网自动发卡平台魔王傑斯塔正企圖要重新複活 ,而身為遊戲玩家的涅普迪努一行人 ,在遊戲中的目的就是要阻止魔王複活  ,拯救這個世界 。

遊戲特色

  作品將會為玩家構建一個全新的世界 ,換上很多新的角色設計 。

  作為《海王星》係列作品的新作,很好的綿延了該係列的風格。

  在綿延係列作品獨特風格的同時,采用了虛幻4引擎角色模型以及背景質感的晉升有目共睹 。

  遊戲以一個奇幻世界作為背景包含了大聖堂、公會、商會 、寶石店等非常豐碩的元素。

遊戲攻略

  主菜單界麵

  主菜單界麵選項自上而下依次為:新遊戲  、綿延遊戲、設置 、DLC

  新遊戲 :選擇一個存檔位重新起始遊戲 。遊戲默認打開自動存儲 ,51自动发卡平台可於設置選項內隔絕。

  綿延遊戲:選擇一個遊戲存檔讀取已保存的進度鋪開遊戲

  DLC:在此選項中查校驗已擁有的DLC,並可以選擇是否將DLC物品於遊戲內打開使用 。

  遊戲的劇情觸發及推進 ,依靠文字冒險模式(無會談選擇設定)鋪開。

  而本作最大的革新,在於戰鬥機製上的改變 ,本作不再采用回合製 ,而是改用了即時戰鬥係統,在單人鋪開遊戲時,玩家可以操作隊長對迷宮內的怪物鋪開高自由度的攻擊,隊伍內的其餘三名隊友則為AI控製。

  AI隊友會對玩家攻擊的目標鋪開自動攻擊(包括使用技能),也有對當前戰鬥局勢較為智能的判斷(比如當玩家或某一AI角色生命值較低時 ,AI角色會使用治愈技能對己方角色鋪開治療 。)

  無論在城鎮還是在碰見迷宮過程中 ,隨時可以打開菜單選項對當前隊伍鋪開編輯 ,選取供玩家手動操作的瓶盖发卡网汇总角色作為隊長 ,和由AI控製扶植隊長擊敗怪物的三名隊員 。

  遊戲初期玩家隊內可用隊員隻有四名,隨著劇情的推進 ,可操作角色會逐漸增補。

  對作戰指示鋪開更改  ,也可以對AI隊友戰鬥時的行為鋪開幹預。

  遊戲角色具有等級,通過擊敗怪物或者交付任務都可以得到升級所需的經驗值 。角色的戰果 、得到物品、升級信息城市在右下角會談欄中顯示。

  玩家可以在世界地圖上,向已解鎖的地點移動 ,威修艾爾是有著多種功能性和劇情NPC的城鎮,其餘地點則為充滿各式怪物的冒險地點(迷宮)。

  在世界地圖界麵移動光標選擇地點即可前往 。

  威修艾爾:

  如上圖所示為威修艾爾城鎮內部的部分場景 ,城鎮內聚集著NPC,卡券发卡网NPC頭上的歎號表示有可觸發的劇情會談,使用光標選擇角色鋪開觸發。

  公告板 :在公告板處可以聯網建立房間與其他玩家一同碰見迷宮 。

  演習場 :

  在演習場內,玩家可以使用當前隊長鋪開戰鬥操作的演練。

  也可以在這裏再次查校驗由於劇情推進而觸發過的操作教學。

  皮埃爾商會 :

  遊戲內的消耗品商店,玩家可以在這裏花費貨幣購買各種藥品(感謝HP 、消除異常狀態等)及功能品(例如回城卷軸)  。

  協會 :

  冒險者協會內根據怪物等級和劇情進度會呈現可供玩家接取的委托  ,在碰見迷宮時落成委托的指定要求後 ,回到協會交付任務 ,即可得到對應獎勵。委托大多為指定怪物的擊殺任務 ,最好一次將全部可選委托接下 ,在碰見迷宮時即可累計任務進度

  迷宮:

  所有充斥著怪物可供玩家鋪開冒險的地標統稱為迷宮。按下START鍵可以在打開菜單選項的同時打開當前迷宮的總覽圖。

  在迷宮的總覽圖上,玩家可以校驗到如上各式圖標 ,正常來會談,在未使用特定道具的情況下 ,寶箱及資源收集點是不在地圖上以圖標顯示的。

  玩家隨時可以在碰見迷宮的過程中與返回點鋪開互動,返回城鎮(也可以使用消耗品-回城卷軸返回城鎮),當操控角色生命值下滑為0時也將被強製回城。

  但是在有BOSS的迷宮地點 ,並觸發了BOSS戰後,隻有擊敗BOSS後才能與返回點鋪開互動。

  在迷宮場景內,特定位置存在著資源點(圓狀光圈)及上圖所示的普通寶箱,靠近即可收集/打開。

  物品的得到信息會以圖標形式裸露在角色頭頂,並以文本形式裸露在屏幕右下角的會談天窗口內 。

  除了可以晉升角色屬性的裝備和消耗型藥材、物品 ,打開寶箱還有幾率得到外形裝備,可以在選項菜單-設定形象中選擇角色鋪開裝備  。

  在外觀裝備的編輯界麵中 ,還可以對其體積和穿著穿著部位鋪開細致地更改。

  遊戲中除了可直接打開的普通寶箱,還存在需要消耗神秘鑰匙鋪開打開的高級寶箱,此種寶箱往往可以開出功能強大的消耗品。

  用於打開高級寶箱的神秘鑰匙可以通過打開普通寶箱一定幾率得到  。

  我方角色在戰鬥時需要注意的有三方麵的數值:

  HP:左下角角色欄的紅色管,代表角色的當前生命值 ,當下滑至0時隊伍將被強製傳送回城鎮 。

  SP:藍色管,代表角色當前的技能點數,技能點數將在角色使用技能後按定值消耗 ,當角色使用普通攻擊命中對手時,技能點數將定額感謝 。

  覺醒度:當角色的覺醒度隨著戰鬥由0變為1時,即可鋪開角色的覺醒(該功能將在得到第一件神器-紫水晶杯後打開)。覺醒期間的角色在各項屬性上城市得到巨大的增幅 。

  普通攻擊:連續按下X ,角色對鎖定或者麵相方向的對手鋪開多段攻擊 ,攻擊命中將增補角色可供使用的技能點數至上限 。

  技能攻擊:使用當前技能欄裝備的四個技能消耗技能點數鋪開調停 ,技能分為攻擊技能與扶植技能,攻擊技能對對手鋪開直接打擊 ,而扶植技能包括治愈、祛除異常狀態效果等。

  隨著角色等級的晉升,角色將自動習得新的技能,可以在技能菜單內對角色技能欄中裝備的技能鋪開更改,一名角色能夠同時裝配出兩頁技能欄,在戰鬥中可以隨時切換這兩頁技能欄使用不同的已裝備技能 。

  角色的屬性值越高,攻擊技能的強度越強,以STR為基礎的攻擊技能可以大幅裁減敵方HP ,INT則可以大幅裁減敵方Break(防禦能量)。

  格擋:提前鋪開格擋可以減輕對手攻擊我方角色時造成的侵吞,而完美機會鋪開格擋(在被攻擊擊中前的瞬間)不僅可以對此次攻擊免傷,還可對對手鋪開反擊。完美格擋可以會談是本作攻打強力怪物的核心操作。需要注意的是,角色鋪開格擋時無法鋪開移動和其他操作。

  閃避:由於角色沒有體能這一設定,閃避動作可以會談是沒有代價的快速短距離位移 ,雖然閃避用於躲避對手多段攻擊的效果不理想,但是用於消除我方角色攻擊的後搖及調整麵相怪物的方向還是非常好用的。

  鎖定對手後,對手的狀態欄將裸露在屏幕左上角 ,對手數值 :

  HP :對手的生命值嗎,下滑至0時對手被擊敗,爆出掉落物後消失。

  Break:防禦值,在我方角色使用攻擊命中對手後,對手的防禦值也會被削弱 ,當下滑至0時,怪物會陷入動彈不能的衰弱狀態,我方角色可以對其調停協同攻擊。

  除了上述明確顯示的數值外  ,敵我都具有躲避屬性,躲避屬性決定造成侵吞及對所受侵吞的減免,我方角色的具體數值可以在角色狀態菜單內確認。

  遊戲中的異常狀態有燒傷 、凍結、麻痹 、昏迷四種,具體效果可以在上圖中查校驗。

  異常狀態可以由敵我雙方的屬性攻擊造成。