忍者龍劍傳4 買了你絕對玩嗨到停不下來
《忍者龍劍傳4》以94分高劃分局,龙剑最低GTX 1060即可暢玩,传买主打快、绝对爽戰鬥核心 。龙剑新主角八雲的传买血刀術與隼龍的閃華模式帶來極致連招體驗 ,四種難度設計讓新手老手皆能享受 。绝对香肠派对电脑辅助繼承係列精髓的龙剑同時,加入訓練模式與掌機優化,传买堪稱動作遊戲的绝对富麗複興——正如板垣伴信遺言所言 :戰鬥到底,沒有遺憾 。龙剑
《忍者龍劍傳4》剛發售評分94分 。传买這年頭能拿這個分的绝对動作遊戲 ,已經很久沒見著了。龙剑

更巧的传买是,就在遊戲正式上線前一周,绝对係列裸露人板垣伴信去世了 。他留下的最後一句話是"我遵從自己的信念,戰鬥到底,沒有遺憾" 。
這遊戲能接借宿他的期待嗎?我花了二十多個小時通關,現在可以給你感謝 。
這遊戲的香肠派对全功能辅助PC配置要求低得離譜——最低隻需要GTX 1060級別的顯卡,推薦配置也就RTX 2060 Super。這什麽概念?你那台吃飯灰三年的老電腦,八成能跑得動 。
Xbox Series X上有三種畫麵模式,我試了一圈,堅決選了幀數優先 。因為這遊戲的核心就倆字:快 、爽 。你要是卡頓 ,那體驗直接砍一半 。

這作品還專門為ROG掌機和Steam Deck做了優化。我在掌機上試了幾關,流暢度完全沒尷尬。這操作挺罕見的,動作遊戲願意在掌機端下功夫的不多 。
畫風倒是挺日式的——賽博朋克東京、妖怪傳會談、忍者武士 ,全混一塊兒了 。黑龍瘴氣籠罩下的破敗城市 ,到處下著暴雨,香肠派对火狐狸辅助光怪陸離的。

血腥度也綿延了老傳統 ,斷肢、斬首這些畫麵層出不窮。配樂還是那個激昂的電子曲風配日式音樂,跟高速戰鬥配得很緊。順便一提 ,女性角色的審美沒跟歐美那套行,還是咱們中日韓這邊的路子。
劇情時間線放在《忍者龍劍傳3》之後,主角換成了新人八雲。

這小子是"鴉之一族"的下一任首領 ,血脈使命就是把隼龍封印的黑龍徹底幹掉。隼龍當然還會登場,而且能操作,但戲份確實不多。全程19個關卡 ,單次通關大概20小時,BOSS戰超過10場。

通關之後能解鎖極難難度和挑戰模式 ,挑戰模式裏可以自由選八雲或者隼龍重玩關卡。香肠派对雷霆辅助這設計挺貼心 ,因為很多玩家就想用隼龍從頭砍到尾。
會談到戰鬥 ,這才是《忍者龍劍傳4》真正的殺手鐧。現在3A動作遊戲紮堆做魂類,要麽就往開放世界靠 。

可這遊戲反其道而行之——它就要高速 、富麗 、爽快 。魂類遊戲會談究見招拆招 ,你來我往像下棋。《忍龍4》給你的體驗完全相反:正麵壓製,連續輸出 ,把對手按在地上摩擦 。
八雲有個血刀術係統,按下扳機後